世界中で人気となった数独、その問題やゲームをインターネットで気軽に楽しめるのが晴耕数独になります。
晴耕数独とはどんなサイトなのか、どんな特徴があるのか、どんな感じなのかをを紹介しています。
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晴耕数独というのは、インターネットでのオンラインで気軽に楽しめる数独の問題やゲームを自作したものです。
使用している言語はJavaのアプレットというもので、制作しているのは、おかゆさんと呼ばれる方です。
晴耕数独というのは、おかゆさんが運営しているインタ―ネット上のホームページの「晴耕数独 on WWW」と言う名前からきていますが、「数独」というのは、もともとパズル通信ニコリと言うところが、1983年に発表したパズル問題のゲームのことです。
数独のルーツというのは、もともと仏国で考えっだされたパズルであり、第一次大戦の前までにも遡るのですが、日刊紙である「Le Siecle」に1892年頃に掲載されていたと言われているのですが人気は続かず、米国のハワード・ガーンズと言う建築家が、新聞に匿名で投書したことから、復活しました。
しかしながら、パズルを考案するまでの過程というのは、もともとの仏国のパズルとは関係なくて、スイスの数学者であるレオンハルト・オイラーが考えだしたラテン方陣と呼ばれているものを基本にして作られました。
それからニューヨークのデル・マガジン社という出版社から「ナンバースプレース」と言う名前でこのパズル問題の本が出版されました。
「数独」というのは、パズル通信ニコリの社長である鍜治真起さんが「ナンバースプレース」をヒントにして、3X3のブロックを更に3X3に変えて合計9X9にしたモノを考え出して、「数字は独身に限る」と言うことから数独と名づけられた話は有名になっています。
数独のゲームの内容というのは、9つのマスに1〜9までの数字を重ならないようにして埋めていき、単純なのですが非常に奥が深くて、パズルのゲームとしてはルービック・キューブ以来と言っても良いような非常に高い人気にまでなりました。
この鉛筆を使って行うパズル問題としては、日本よりも英国で最初に話題になって、欧州を中心とした海外で早くから人気になり、それから逆輸入という形で日本でも人気が出るようになってきました。
毎年、世界選手権も行われるようになり、世界中で人気が高まっていると言えるでしょう。
数独の人気を当てにして、たくさんのコンピューターのゲーム製造メーカーでも、数独を模倣したゲームを発売しています。
ゲームボーイとかニンテンドーDS、プレーステーションなどといった、ほとんどのゲーム機でプレイできるようになっています。
晴耕数独というのも、このような数独の人気の影響があって、おかゆさんが自作したものなのですが、数独自体はグラフィックなどを使用しないような、マス目と数字だけで作られている単純なゲームなのですが、ゲームのパターンを作る事、それ自体が大変興味深いので、いろんなインターネット上のホームページで同じようなゲームが見受けられるようになっています。
晴耕数独のホームページも、インターネット上での口コミのみで、有名になったような感じで、コンピュウター化するにはピッタリのゲームだとも言えるので、Flsahなどが使えるような人であれば、一度挑戦されてみても良いかもしれません。
発行者は同名の出版社、株式会社ニコリ。創刊当時は不定期刊で、その後季刊、隔月刊、月刊を経て1999年9月からは季刊。カックロ、ナンクロといった海外のパズルを紹介するほか、スリザーリンク、へやわけ、ぬりかべなどのオリジナルのパズルを発表している。 他のパズル雑誌と異なり、掲載されるパズルのほとんどは読者による投稿作品である。また、版型も月刊時代を除き縦長であるB5変形と特殊なものになっている。
また、芦ヶ原伸之のパズルに関するエッセイの連載(2004年6月まで)や、最新の立体パズルに関する情報を掲載するなど、クロスワードなどに偏らないパズル全般の専門誌としては現在日本で唯一の存在となっている。 この雑誌のタイトルは、1980年5月に発行された創刊準備号(タイトルは「パズルの雑誌」)の中で募集された。しかし、結局は後述する鍜治真起がタイトルを考案した。
ニコリ (nikoli) とは1980年のダービーの出走馬で、その名前はロシアの皇帝「ニコライ」に由来している。
ニコリ社長の鍜治真起は1995年にウルグアイで飼われていたこの馬を訪ね、『本屋さんに行くと言ってウルグアイの競馬場に行った』ISBN 4816412433 を著している。
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